c4d布尔怎么用?c4d布尔运算使用教程
  • 更新时间:2018-12-10
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系统介绍
c4d布尔怎么用?c4d全称CINEMA 4D,中文名4D电影,是由德国的Maxon Computer公司开发的极高的运算速度和强大的渲染插件!那么我们在CINEMA 4D中使用c4d布尔运算的时候该如何使用呢?本文中win10之家小编给大家分享介绍下c4d布尔运算使用教程!

c4d布尔运算使用教程:

1、如下图所示,属于没有考虑任何布线的瞎布,出现很多N-gon线,从而导致之后做倒角的时候出现很多坡面的情况正:

2、在做布尔运算之前我们要调整立方体的布线,如截图:

3、圆柱体也要调整分段数为8,这样挖出来的孔才能成为100%的正圆,如图:


4、在转换之前要把以下选项勾上,如图:

5、勾上选择交界以后,C掉的布尔对象就会自动的建立一个交界多边形选集,如图:

6、这个时候加入倒角效果器,把建立出来的交界选集拖下去,这个圆孔完美,如图:

7、加入一个细分曲面,完美搞定;


以上便是win10之家小编给大家分享介绍的c4d布尔运算使用教程!
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